1. 紅米 K30 至尊紀念版
核心失敗點:嚴重、持久的缺貨 + 天璣早期優化不足。
1999元價格配上旗艦級參數(120Hz AMOLED、天璣1000+),引爆市場。然而,供應鏈嚴重脫節,導致長期“耍猴”式搶購,消耗用戶熱情與信任。同時,天璣1000+初期功耗發熱控制欠佳,實際體驗與參數有落差,口碑反噬。
2.紅米 K40 游戲增強版
核心失敗點:“游戲手機”定位與核心硬件(SoC)錯配+ 散熱/重量失衡。
試圖用天璣1200+實體肩鍵切入游戲賽道,但天璣1200游戲性能(尤其穩定性/能效)顯著弱于同期驍龍870(標準版K40)。作為“游戲手機”,散熱堆料不足導致高負載易降頻,重量控制也失敗,兩頭不靠岸。肩鍵亮點難掩核心體驗缺陷。
3. 紅米 K50 電競版
核心失敗點:被驍龍8 Gen1“火龍”嚴重拖累+ 過于激進的電競設計勸退大眾+ 定價尷尬。
在驍龍8 Gen1公認“翻車”的節點,依然選擇它作為游戲旗艦芯,即使瘋狂堆散熱也難以壓制高發熱/高功耗,游戲體驗甚至不如次旗艦芯。夸張的電競外觀(燈效、線條)犧牲了普適性,高昂定價(近4000元)卻無相匹配的體驗或品牌支撐,成為火龍時代典型的“犧牲品”。
